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18 Einträge
Yhoko
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Zauberwald, 22. Oktober 2017 OOC-Wechsel und Namens-Hervorhebung
Es kommt immer wieder mal vor, dass OOC-Texte ohne Raute geschrieben werden. Bei Spielern mit Spiel/OOC Trennung landen diese Texte dann im falschen Fenster, was ziemlich störend ist. Chat-Moderatoren können nun aber mit dem "#" Symbol den Textmodus wechseln, wobei auch gleich die Raute mit eingefügt bzw. entfernt wird.
Ausserdem wird der eigene Name im Chat jetzt auch im Log-Rückblick fett hervorgehen; das sind die Texte, die beim Betreten eines Raumes bereits geladen wurden.
#chat #zauberwald
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Sirea
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Zauberwald, 1. Juni 2016 Zauberwald Engine
Neulich bin ich einem Geistesblitz gefolgt und habe die Lichtung des Zauberwalds (Chat-RPG) grob als Level in Endyr nachgebaut, welches zugleich mit einem registrierungsfreien Loginsystem ausgestattet wurde.
Das Ganze läuft nun auf einer Kopie der Endyr-Engine, die ich für den Zauberwald stark beschnitten habe (ohne Beleuchtung, Ausdauer, Menüs, Kleidung, Waffen und NPCs). Ziel war, dass man sich ganz ungezwungen eine Figur aussuchen, damit auf der Lichtung (und in Andorja) herumlaufen und mit den anderen Anwesenden chatten kann.
Wer jetzt ein paar Freunde einladen und das gleich mal ausprobieren möchte, sei dazu herzlich eingeladen:
(Achtung: Bitte den Link in einem neuen Fenster öffnen und nicht gleich im Vollbild anzeigen, da sonst die Darstellung bzw. CPU zu stark belastet wird. Optimal sind etwa 900 x 600 Pixel.)
blog.yhoko.com/dev/31/
#zauberwald
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Yhoko
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Yhoko.com, 2. Mai 2013 Random-Funktion im Chat
Auf Feedback-Wunsch hin habe ich die /rand Funktion im Chat implementiert. Sie funktioniert wie bisher, indem verschiedene Texte in eckigen Klammern und durch Pipe getrennt angegeben werden. Beispiel:
/rand Ich [mag|liebe|esse] generell [rot|blau|grün]e Blumen.
...würde beispielsweise folgende Botschaft absetzen:
Yhoko: Ich mag generell rote Blumen.
...oder Folgende:
Yhoko: Ich liebe generell grüne Blumen.
Anders als früher sehen die anderen Chatter allerdings nicht mehr, was original zur Auswahl stand, sondern nur den fertigen Text.
#chat #www #zauberwald
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Yhoko
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Chat, 20. Juli 2012 Chatten via Port 80
Der Ychat läuft jetzt komplett über Port 80 (bisher: 8900) und dürfte damit keine Probleme mehr mit Firewalls haben. Einzig unter Opera muss weiterhin via Websocket (neu auf Port 8831) zugegriffen werden.
#chat #www #zauberwald
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Yhoko
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Chat, 15. Juli 2012 Einladungen als Popups
Im Ychat gibt es nun die Option "Einladungen als Popup öffnen". Ist sie deaktiviert, werden Einladungs-Links als neue Fenster statt als Popups geöffnet. Die meisten Browser machen daraus standardmässig einen neuen Tab; wer wirklich ein eigenes Fenster möchte, kann den Tab aus dem Browser rausziehen.
#chat #www #zauberwald
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Sirea
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Chat, 17. Juni 2012 Hinzufügung Formatierungsbefehle
Der Chat unterstützt jetzt die drei YTML-Schnellformatierungen für fett (**), kursiv (//) und unterstrichen (__). Die Funktion ist begrenzt auf einzelne Wörter, für längere Passagen gelten die YTML-üblichen Befehle.
#chat #www #zauberwald
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Yhoko
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Zauberwald, 30. Mai 2012 Neuer Webauftritt
Jetzt offiziell: Die neue Zauberwald-Webseite ist online und führt direkt zum entsprechenden Chatraum. Zudem sind Beschreibungen der Spielwelt und alle Charakterbeschreibungen online.
#chat #rpg #zauberwald
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Sirea
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Chat, 31. August 2011 Einbindung Gästelogin
Gästelogins sind jetzt im Chat möglich. Damit nicht nur Yuser untereinander chatten können, sondern auch Fremde, kann man sich jetzt auch mit Gastnamen einloggen.
#chat #www #zauberwald
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