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50 Einträge
Sirea
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Endyr, 2. April 2013 Effekte, Eigentum, Interaktionen und Stacks
Das Spiel gewinnt dank neuer Grafikeffekte an Lebendigkeit. So beginnt beispielsweise die Kamera nach dem Genuss eines Glases Bier zu wanken oder die Sicht wird nach einer Verletzung der Augen unscharf. Weitere Effekte sind die Unterwassersicht, die Invertierung des Bildschirms (Vampirsicht), Graustufen sowie Sepia. Ebenso wird das Spielerlebnis nun durch sichtbaren Regen ergänzt.
Als nächstes lassen sich neu Bücher lesen sowie Holzschilder und Schriftrollen beschriften, zum Beispiel mit Hilfe eines Kohlestifts.
Ferner wurde das Mehrfach-Crafting implementiert, d.h. man kann jetzt mit einem Klick mehrere Objekt herstellen, solange genug Ressourcen vorhanden sind. Ähnlich verhält es sich bei Gegenständen und Actors, die jetzt mehrere Aktionen ausführen können. Mit einem Degen lässt sich beispielsweise sowohl schlagen als auch stechen und schneiden, während von einem Baum entweder Äste abgebrochen werden können oder das Holz davon via fällen verwertet werden kann.
Zuletzt wird nun beim Einsammeln der vorhandene oder neu gebildete Stack vergrössert, wodurch leere Slots im Inventar frei bleiben (zumindest bis der aktuelle Stack voll ist). Die Stacks lassen sich per Rechtsklick wieder aufteilen.
#endyr
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Yhoko
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Endyr, 20. Dezember 2012 Aufschaltung Endyr-Webauftritt
Der neue [http] Endyr-Webauftritt ist nun öffentlich. Damit einhergehend hat Endyr eine eigene Projektseite auf Yhoko.com sowie den dazugehörigen Button im Ycom Menü erhalten. Nun ist es also offiziell.
#endyr #www
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Yhoko
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Yhoko.com, 20. Dezember 2012 Übersetzungsfortschritte
Einige Teile von Yhoko.com (vornehmlich die Registrierung, Hauptseite und Accountseite) sowie der neue Endyr-Webauftritt sind nun auf Englisch verfügbar. Die Sprachwahl erfolgt entweder unter Account-Einstellungen oder mittels Landesflagge (z.B. bei Endyr oder im Sternchenspiel).
#endyr #sternchenspiel #www
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Yhoko
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Endyr, 26. August 2012 Releasetermin
Als Releasetermin für das Survival-Game habe ich Freitag, den 21. Dezember 2012 festgelegt. Spielbeginn und gleichzeitig Startschuss für die Ingame-Zeit ist Mitternacht nach GMT/UTC.
#endyr
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Yhoko
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Yhoko.com, 5. August 2012 Intensive Entwicklung
Derzeit gibt es keine Neuerungen auf Yhoko.com, da meine ganze Entwicklungszeit in die 2D-Engine fliesst, welche als Grundlage für viele Spiele dienen wird. Die Fortschritte dort könnt ihr mehr oder weniger in der Galerie mitverfolgen, zur Zeit macht es Sinn denn Tag "endyr" zu beobachten.
#endyr #ss3 #www
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Yhoko
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Spirits Season 3, 14. Oktober 2011 Inventory Views
Das "Inventory Views" System ist nun implementiert. Es erlaubt mehreren Spielern, gleichzeitig in dieselbe Tasche/Truhe zu schauen, wobei jeder sie auf dem Bildschirm frei platzieren kann.
#endyr #ss3
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Yhoko
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Spirits Season 3, 1. Oktober 2011 iPhone Benchmark
Auf dem iPhone 4 messen wir 10 FPS mit allen Effekten und 12 FPS ohne Spiegelungen. Für PC-Verhältnisse ist das wenig, ich bin aber sehr zufrieden mit dem Ergebnis. Das Spiel wirkt nicht allzu ruckelig und von der begrenzten Leistung kann man wirklich nicht viel mehr erwarten. Vor allem aber ist SS3 im Wesentlichen ein rundenbasierte Spiel, wodurch niedrige FPS keine grossen Nachteile im Spiel bringen. Dennoch bleibt die Hoffnung, dass künftige Browser-Updates die Leistung des Geräts besser zu nutzen wissen.
#endyr #ss3
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Yhoko
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Endyr, 26. September 2011 Diverse Updates
- Einige Menüs (Qualitätseinstellungen, FPS anzeigen, etc.)
- Benutzerstufen (Gast, Spieler, Moderator, Editor, Admin)
- Gästezugang (können sich als Tiere die Welt anschauen)
- Frame-Limiter (damit ich es z.B. mit 1 FPS im Hintergrund lassen kann)
- Einfacher Chat im Minecraft-Stil
#endyr
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Yhoko
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Yhoko.com, 20. Juni 2011 HTML5 für SS3 und Yardo
Hier nochmal der Vollständigkeit halber: Erste Tests mit JavaScript und "Sockets" sind erfolgreich gewesen und haben dazu geführt, dass SS3 nun doch nicht in Flash sondern HTML5 entwickelt wird; ist auch bereits auf ss3.yhoko.com eingetragen. Ich bin darüber sehr erleichtert, da die Entwickung Flash (wie auch mit Java) sehr strapazierend ist/war.
Gute Folgenews gibt es nun erstmal aus der Yardo-Ecke, denn als erstes (Test-)Projekt habe ich mich für den langersehnten Yardo-Client entschieden. Das wird eigentlich eine kleine, dafür aber umso wichtigere Sache nach der wir (bzw. hauptsächlich Morgan-Leah im Augenblick) mit Yardo richtig durchstarten können. Als nächstes folgt dann vermutlich ein Chat-Plugin, welches eventuell den Ychat und Sternchenspiel-Chat ersetzen, möglicherweise sogar die RPG-Spielrunden ergänzen wird und später bei SS3 zum Zuge kommt.
Wie ihr seht bin ich ziemlich aufgeregt und muss mich mit den ganzen Möglichkeiten erst noch richtig anfreunden und zurechtfinden, unterm Strich wird das aber ein wichtiger und lange nötiger Schritt für Yhoko.com, der nun (dank modernen Browsern) endlich möglich wird.
#endyr #ss3 #www #yardo
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Yhoko
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Yhoko.com, 21. Januar 2008 Spirits Season 3
Das Jahr 2008 wird bei Yhoko.com in zweierlei Hinsicht von Spirits geprägt sein. Zum einen wird Ende April nach genau 4 Jahren Laufzeit die Spirits Beta ausser Betrieb genommen, zum anderen soll noch dieses Jahr die dritte Spirits-Version, Spirits Season 3 (kurz: SS3) online gehen. Mehr Details und aktuelle Screenshots dazu sind bereits jetzt unter ss3.yhoko.com abrufbar.
#endyr #ss3 #www
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