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188 Einträge
Yhoko
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Yhoko.com, 14. September 2013 Textfelder vergrössern und neue Bestätigungs-Buttons
Die Bequemlichkeiten der Woche: die grossen Textfelder (z.B. beim Posting schreiben) können jetzt vertikal vergrössert werden und bei Buttons mit Bestätigungs-Box hakt das Skript jetzt direkt nach, wenn man diese anzuklicken vergisst. Zum Schluss habe ich noch die Hinweis- und Fehlerboxen eingefärbt, damit man sie besser erkennt.
#www
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Sirea
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Endyr, 7. August 2013 Erweiterte NPCs, KI und Schadensmodell
Neu kann man für einen NPC beliebige Animationen festlegen. Dieser ist somit nicht mehr auf eine einzelne Animation beschränkt, wie beispielsweise das Laufen, sondern kann jetzt auch rennen, hüpfchen, sich drehen, u.s.w. Ergänzt werden diese Animationen durch komplexe KI-Entscheidungen in Abhängigkeit zu dem oder den Spieler/n in der Umgebung. Durch Kombination der neuen KI-Möglichkeiten können NPCs nun auch in Kenntnis bringen, in welchem Raum oder Gebiet sie sich befinden, entsprechende Kommentare abgeben oder sich anders verhalten.
Ferner wurde das Schadensmodell um die Schadensart "Elektro" für Blitze und generell Stromschläge erweitert. Ausserdem haben jetzt auch NPCs eine Schadensart, so fällt z.B. der Biss eines Pogopuschel unter Stichschaden, ein Schwerthieb hingegen unter Hiebschaden. Dadurch kann es nun auch Rüstungen geben, die z.B. gegen Elektroschocks oder Flammen helfen, sonst jedoch keinerlei Schaden abwehren.
Nun geht es weiter in Richtung Gegner und Schadensmodell, zudem stehen auch Zeiteffekte (z.B. Alkohol, nachdem man ein Bier trinkt) auf dem Plan.
#endyr #www
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Yhoko
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Yhoko.com, 19. Juli 2013 Treueboni für Langzeit-Yuser
Für langjährige Yuser gibt es jetzt neue Treueboni. Wie auch bisher werden sie nur aktiven Yusern gutgeschrieben, registriert zu sein alleine reicht also nicht.
#www #ycent
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Yhoko
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Yhoko.com, 5. Juli 2013 Marktplatz-Angebote beobachten
Der Marktplatz bietet jetzt die Möglichkeit, Angebote zu beobachten. Konkret bedeutet das, man erhält Infomeldungen bei neuen Geboten oder wenn ein Angebot beendet wird. Dadurch kann man die Preisentwicklung mitverfolgen, ohne selbst mitzubieten.
#www
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Yhoko
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Blogs, 4. Juli 2013 Pixelkreise
Pixelkreise – sie sind überall! Aber nicht alle Malprogramme wissen damit umzugehen... Der Beitrag Kornkreise im Pixelfeld erklärt die Problematik im Detail.
#blog #private #www
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Yhoko
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Yhoko.com, 3. Juli 2013 Neuer Marktplatz ersetzt Ybay
Auf dem neuen Marktplatz (ersetzt das frühere Ybay) könnt ihr Ingame-Items verkaufen und versteigern! Derzeit wird nur Spirits unterstützt, also Items, Techniken, Eier, Immobilien, Schicksalskarten, usw. – eine Ausweitung auf andere Projekte ist langfristig in Planung.
#spirits2 #www
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Yhoko
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Yhoko.com, 3. Juli 2013 Yottoscheine erneut spielen
Beim Yotto gibt es jetzt die Option, die Scheine der letzten Ziehung nochmal zu spielen. Wer also immer dieselben Zahlen spielt, kann das jetzt mit wenigen Klicks erledigen. Die Funktion berücksichtigt sämtliche früheren Zahlen, also auch die von bereits eingelösten Gewinnen und weggeworfenen Nieten.
#www #yotto
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Yhoko
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Yhoko.com, 27. Juni 2013 Projektwährungen in YTML
YTML unterstützt jetzt (wieder) die Anzeige der Projektwährungen. Die interne Formatierung sieht folgendermassen aus:
- [100000 rubys] —> 100'000
Die Währungsnamen lauten: ycent, rubys, dust, rays und hope.
Damit die Eingabe nicht so kompliziert ist gibt es weiterhin einen Adapter, der Zahlen gemäss folgenden Beispielen automatisch formatiert:
- 2500000 Rubine —> 2'500'000
- 8'000 Hoffnung —> 8'000
- 100,000 Dust —> 100'000
- 2 500 Rays —> 2'500
- 2500 Ycent —> 2'500
Die Zahlentrenner auf der linken Seite werden komplett ignoriert. Wie in obigem Code ersichtlich ist, speichert YTML die Zahlen "nackt" und gibt sie dann gemäss der Spracheinstellung formatiert aus (also z.B. "100'000", "100 000" oder "100,000").
Achtung: Dezimalpunkte werden vom Adapter ignoriert, aus 0.02 wird also 2 — für die Eingabe von Kommazahlen muss daher der oben genannte YTML-Code verwendet werden, z.B.:
- [0.25 ycent] —> 0.25
Wer sich noch über die Pfeilchen wundert, möge die YTML-Hilfe lesen ;-)
#spirits2 #starly #www #ycent #ytml
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Yhoko
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Yhoko.com, 27. Juni 2013 Quelltexte refaktorisiert
Grosse Teile von Ycom wurden über Nacht refaktorisiert. Ich hoffe, dass dank grösster Sorgfalt keine roten Fehlermeldungen auftreten werden. Sollten sich dennoch welche zeigen und hartnäckig bestehen bleiben, meldet das bitte im Chat. Und falls irgendwo nur noch eine Zahl statt einem Text steht, meldet das bitte umgehend.
#private #www
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Yhoko
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Yhoko.com, 16. Juni 2013 Yotto ist offiziell wieder da
Zur Neueröffnung wurde auch das Sternchenspiel mit aufgenommen, so dass man jetzt um Ycent, Rubine und auch Sternenstaub spielen kann! Spirits und das Sternchenspiel sind nun also auch mit von der Partie. Der Jackpot sowie die Termine werden auf der Ycom Hauptseite rechts angezeigt und Yotto ist im Menüstreifen verlinkt. Viel Spass!
Wie zuvor kann man auch Scheien für andere Yuser ausfüllen, reihenweise Zufallsscheine bestellen und neu dieselben Zahlen in der nächsten Runde noch einmal spielen.
#spirits2 #starly #www #ycent #yotto
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