Nilaria Anthrazora

Nilaria Anthrazora

Rasse: Mensch, Geschlecht: weiblich

Nickname: Nilaria

Geschichte

Nilaria wuchs in einem kleinen Dorf auf, dessen Bewohner allesamt von einer tödlichen Seuche dahingerafft wurden, als sie gerade zehn Jahre alt war. Nur das kleine Mädchen wurde sonderbarerweise von der Krankheit verschont, allerdings freute sie sich nicht über diesen Segen, sondern sah ihn eher als Fluch an, da sie so ganz allein auf der Welt war. Sie suchte den Tod auf vielfache Weise, aber nie nahm er sie in seine Arme, so dass ihr Wille zu Sterben langsam erlosch. Auf ihrer Suche begegnete sie dem Schnitter in allen erdenklichen Gestalten, so dass sie mit der Zeit eine morbide Faszination am Vergehen des Lebens entwickelte, was sie nach einer Weile unweigerlich zu Nerull führte. Sie begann, das Sterben und das, was danach kommt, zu studieren, in jeder Form. Sie vergiftete Tiere um deren letzte Minuten aufmerksam zu untersuchen, anschliessend sezierte sie sie um einen genauen Blick auf das werfen zu können, was sie zu Lebzeiten angetrieben hatte. Sie lernte wie man einen an der Schwelle des Todes stehenden zurück ins Leben holen kann und nutzte diese Fähigkeit um genauere Einsicht in die Gedanken der Sterbenden zu erhalten. Zumeist verdiente sie sich ihren Unterhalt als Heilerin in einem Dorf, bis die Einwohner merkten dass ein Teil der Personen, die sie zu ihr brachten, eher noch kränker zurückkehrten oder sogar unter ihren Händen starben, obwohl sie nur eine leichte Erkrankung hatten. Geschah dies, so benutzte sie ihre Fertigkeiten im Verkleiden und Überreden, um davonzukommen und nahm ihre Tätigkeit in einem anderen Dorf wieder auf. Auch mit den verschiedenen Formen des Unlebens begann sie zu experimentieren, angetrieben von ihrem Verlangen jeden Aspekt des Todes zu verstehen und einen Körper bis in den letzten Winkel auszuloten.

Weiteres

Dungeons & Dragons v. 3.5

Rasse: Mensch
Klasse: Priesterin 3/Magierin 2 (Nekromantin)
Gesinnung: Neutral böse
Gottheit: Nerull
Augenfarbe: Schwarz
Hautfarbe: Weiss (extrem bleich)
Haarfarbe: Schwarz
Grösse: 1.78 m
Gewicht: 49 kg
Alter: 24 Jahre
Level: 4
Erfahrung: 6000
Attribute: ST = 11, Ge = 14, KO = 12, IN = 18, WE = 18, CH = 16
Trefferpunkte: 17
Rüstungsklasse: 12
BAB: 3
Zähigkeits-Schutzwurf: 3
Reflex-Schutzwurf: 1
Willenskraft-Schutzwurf: 6
Initiative 2
Nahkampf: 2
Fernkampf 4

Talente:
-Zauberfokus (Nekromantie)
-Mehr Untote Vertreiben
-Tränke brauen

Fertigkeiten:

Alchemie 3
Bluffen 7
Konzentration 4
Schriften Entziffern 4
Diplomatie 3
Verkleiden 3
Heilen 8
Wissen (Arkana) 8
Wissen (Religion) 8
Zauberkunde 5

Zauberspezialisierung Nekromantie
Verbotene Schulen: Bannzauber, Illusion

Domänen: Tod, Tricks

Zauberbuch: Alle Level-0, Level-1: Untote beschwören I, Sprachen verstehen, Untote entdecken, Identifizieren, Person bezaubern, Magisches Geschoss, Furcht hervorrufen, Strahl der Schwäche, Schlaf

Zauber pro Tag:

Kleriker:4 lvl 0, 3 lvl 1 (+1 Domäne), 2 lvl 2 (+1 Domäne)
Magier:4 lvl 0 (+1 Nekro), 3 lvl 1 (+1 Nekro)

Vorbereitete Zauber:
Kleriker:Level 0 - Geringe Wunden Heilen (2), Magie Lesen, Licht; Level 1 – Leichte Wunden Heilen (3), Furcht hervorrufen (D); Level 2 - Mittlere Wunden Heilen, Untote Beschwören II, Totenglocke (D)
Magier:Level 0 – Untote unterbrechen, Schwächende Berührung (N), Kältestrahl (2), Magierhand; Level 1 – Magisches Geschoss, Untote beschwören I, Furcht hervorrufen(N), Person bezaubern