Spirits Beta, 15. April 2005 | |
Betatest vor dem Aus | |
Der Spirits-Betatest neigt sich dem Ende zu - nach knapp einem Jahr Testzeit und über 15'000 Accounts ist es endlich soweit: Spirits wird komplett neu geschrieben und im grossen Stil überarbeitet - hier ein kleiner Vorgeschmack! | |
Stolze 15'000 Spieler haben nun bald ein Jahr lang die Spirits Beta getestet - und das mit grossem Erfolg! Unzählige Spielerwünsche wurden umgesetzt, Features und Extras eingebaut und noch immer sind jede Menge Ideen vorhanden. Doch statt den alten Gaul noch länger zu quälen wird nun unter Hochdruck am Release, an Version 1.0.0, gearbeitet. Nicht nur unzählige Fehler und technische Hindernisse werden beseitigt, auch das Kampfsystem, die Stadt und die Spirits selbst werden vollständig überarbeitet! So soll es im Release auch Teamkämpfe unter mehreren Trainern geben, für den Langzeitspass werden regelmässig Ligen unter den Vereinen (Clans) organisiert und die kleine Insel wird durch eine grosse Landschaft mit einer isometrischen Karte ersetzt. Aber damit nicht genug! Spirits-Trainer sind bald auch Spirits-Eltern und können ihre Lieblinge kreuzen, um noch nie dagewesene Spezies zu züchten - mit völlig individuellen Klassenkombinationen und Fähigkeiten! Doch die Spirits-Pflege ist nicht leicht, denn künftig hat jedes der kleinen Viecher eine eigene Gesinnung, ein Geschlecht und Merkmale wie Ruhm, Fettleibigkeit oder natürlich das Alter. Aber wer will schon so lange warten? Bis es soweit ist kann jeder im Yhoko.com Forum kräftig mitmischen. So werden z.B. Beschreibungstexte für die neuen Rassen gesucht und Ehrenbürger Fate organisiert alle besprochenen Themen, damit auch ja keine Vorschläge verloren gehen! Frisch nach dem Motto: Von Spielern, mit Spielern und für Spieler. Und wer es wirklich kaum aushält der findet im Forum sogar einen Link zur aktuellen Entwicklung, wo man das Release immerhin schon "anfassen" und z.B. die neuen Designs ausprobieren oder ein Test-Spirits erschaffen kann. |
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