Yardo, 29. Juli 2011 | |
Animationen verbessert | |
Speziell für schwächere CPUs gibt es jetzt einen intelligenten Frame-Limiter. Damit einhergehend gibt es neu eine Kopplung der Dreh- und Zoom-Animationen an das Frame-Timing (auf schwächeren Prozessoren ruckelt es entsprechend stärker, statt dass die Animationen entsprechend länger dauern). | |