Objektmanipulationen, Tabs und Scripts

Endyr, 31. Oktober 2013
Objektmanipulationen, Tabs und Scripts

Sirea
Sirea

Ernten

Der Werkzeug-Slot ist nun mit der Primärhand gleichgesetzt, wodurch das Werkzeug grafisch in der Hand sichtbar wird (was bisher nur Waffen vorbehalten war). Eine weitere Neuerung ist das Reparieren und Einschmelzen von Gegenständen, so dass man kaputte Werkzeuge doch noch weiterverwerten kann.

Weiterhin im Interface gibt es nun kontextabhängige Tabs; d.h. im dritten Tab wird je nach Objekt/Ziel das dazugehörige Menü geöffnet. Alchemisten (und alle Interessierten) können nun ausserdem wählen ob sie bei gereiften Pflanzen die Samen oder Früchte ernten wollen. Damit lässt sich ein Feld immer weiter beackern, ohne dass man Samen nachkaufen muss.

Wege und Patroullien

Und schliesslich wurden vorgegebene Bereiche für Script-Interaktionen definiert. Damit lassen sich Patroullien und Arbeitsbereiche für Wachen und andere NPCs festlegen. Für Gegner wurde ausserdem der Status "Fliegend" eingeführt, was die Fledermäuse bereits fleissig üben.

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