Endyr, 4. Oktober 2017 | |
Endyr-Livestream und Updates | |
Diesen Sonntag gab es einen [YouTube] Endyr-Livestream (von Dantinus), welcher mir den nötigen Anstubser gab, die Entwicklung wieder aufzunehmen. Zuletzt wurden neue Holzsorten eingeführt, zudem gibt es halbfertige Skripts für Tiere und Herden sowie Nachholbedarf beim Nazra-Rätsel. Auch das Komponistenfenster braucht noch Feinschliff, während die Schneiderpuppe noch am Anfang steht. Nicht zu vergessen die Gegner, welche zum Teil noch eigene Skripte benötigen. Mit einer Knochennadel kann man nun Taschen besticken (umbenennen), für mächtig Wuchtschaden sorgen hingegen die neuen Kriegs- und Streithämmer. Ferner steht die Frage im Raum, wie es mit den Crafting-Rezepten weitergehen wird. In Bezug auf die Welt gilt es zu kontrollieren, ob die neuen Fischgründe schön blubbern, die Zombies in der Mine ordentlich stöhnen, die Pilze in den Feuchtgebieten gut wachsen oder die Lava noch heiss genug brennt. Letzteres bezieht sich auf die neuen "Area Effects", welche dafür sorgen, dass man in der Nähe von Hitzequellen Schaden erleidet und das Bild schmachtet. Dank ihnen ist es jetzt auch neblig in manchen Räumen und Gängen der Erzmine. Alles in allem gibt es noch jede Menge zu tun, aber mit frischen Ideen und neuer Motivation, vor allem aber (hoffentlich) ohne weitere Unterbrüche, wird die Entwicklung bald wieder sehenswerte Fortschritte erreichen. |
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