Blick in die Vergangenheit, SdN-Endyr

Endyr, 17. Mai 2016
Blick in die Vergangenheit, SdN-Endyr

Sirea
Sirea

Ein kurzer Blick in die Vergangenheit: Tamaras Haus stammt aus Schatten der Nazra, dessen Technik man getrost als Vorgänger oder Vorlage zu meinen HTML5-basierten Spielen betrachten kann. Aus Neugier, wie der Raum heutzutage aussehen würde, habe ich das Level einigermassen originalgetreu nachgebaut:

Tamaras Haus

Wie man sieht, fällt im Nachbau vor allem die Beleuchtung weicher, aber auch blasser aus – dahinter steckt eine komplett andere Technik. Dasselbe gilt für die Kollisionsabfrage, die bei SdN noch verschiedene Formen kannte, während heute die Tiles nur noch ganz oder gar nicht kollidieren.

Zum Schluss noch ein Screenshot, wie innerhalb von Endyr die Beleuchtung im Laufe der Zeit verfeinert wurde:

Beleuchtungs-Direktvergleich

Durch die abgedunkelten Säulen ergibt sich eine bessere Tiefenwirkung und die Lichtstreuung im Raum wird grob simuliert, wodurch alles ein wenig heller und dabei weniger grell erscheint.

#dev #endyr #sdn